== Gestion de la Camera et des déplacements des Objets == === Ce que l'on souhaite === Je déplace un Objet A (Avatar, Objet, Bâtiment, etc...) à la souris ou au clavier. !AtyScape calcule la nouvelle position suivant les contraintes de chaque objet. La camera B qui suit l'objet A est également soumise a des contraintes pour ensuite être mise à jour. !!!! OBSOLETE !!!! Nouvelle méthode basée sur la Cam comme une instance CEntity et des GamesModes qui gèrent les évènements. !!!!!!!!!!!!!!!!!! === Classes === '''!MoveHandler''' : Possède les méthodes de base pour le déplacement -> '''!WalkerMoveHandler''' : Gestion des déplacements d'un personnage à terre -> '''!FlyMoveHandler''' : Gestion des déplacements d'un personnage libre dans les airs '''!CamHandler''' : Gestion des déplacements de la camera '''!GameMode''' : gère les évènements et le rendu (Possède un !CamHandler et un !MoveHandler) -> '''!WalkerMode''' : !WalkerMoveHandler + !CamHandler -> '''!FlyMode''' : !FlyMoveHandler + !CamHandler avec distance = 0