'''[Cette page en Français : WikiStartFr]''' '''[This Page in English : WikiStart]''' = !AtyScape = !AtyScape ist ein Visualisierungswerkzeug für die Spieledaten von [http://www.ryzom.com The Saga of Ryzom]. Wie Ryzom basiert es auf dem [http://www.opennel.org/ OpenNel Framework]. === Features === * Laden von Gebieten * Laden von Instanzen (Städte, Bäume, ...) * Laden von Wassereffekten * Ein wenig Konfiguration * Manuelles Bewegen von Homins === Noch zutun und Status === * Animiertes laden von Instanzgruppen * Mehr Konfigurationsmöglichkeiten * Konfigurierbare Charaktere * Gespeicherte Standorte * Volles Animations System * Konfigurator * [[Image(WikiStart:run.gif)]] Kollisionen : 90% * [[Image(WikiStart:run.gif)]] Screenshots : 51% * [[Image(WikiStart:ok.gif)]] TGA : 100% * [[Image(WikiStart:run.gif)]] JPG : 2% * [[Image(WikiStart:ok.gif)]] !WalkMode und Handler : 100% * [[Image(WikiStart:run.gif)]] Programmstarter : 99% * [[Image(WikiStart:ok.gif)]] !FullPackage Update : 100% * [[Image(WikiStart:run.gif)]] Patch Update : 50% * [[Image(WikiStart:stop.gif)]] Erweiterte Benutzeroberfläche (basierend auf CEGui) : 0% * [[Image(WikiStart:stop.gif)]] Animé le chargement des groupes d'instances * [[Image(WikiStart:stop.gif)]] Weitere Einstellungen * [[Image(WikiStart:stop.gif)]] Konfigurierbare Avatare mit mehr Präzision * [[Image(WikiStart:stop.gif)]] Sichern von Positionen === Downloads === ||0.9.0 (stable)||Windows 32bit Installer||ryturn.org||[[http://packages.ryturn.org/AtyscapeSetup_v0_9_0.exe Download]]|| ||0.9.0 (stable)||Windows 32bit Installer||rapidshare.com||[[http://rapidshare.com/files/119254705/AtyscapeSetup_v0_9_0.exe.html Download]]|| ||aktuelle||SVN Repository||diwi.org||[[https://svn.diwi.org/svn/atyscape Link]]|| === Forum === Das deutsche Forum zum Projekt ist unter http://de.forums.ryturn.net/ erreichbar. === Anleitung zur Installation (Ver. 0.9.0) === * Lade dir den Installer von dieser Seite (oder kompiliere dir deine eigene Version) * Patche nach dem Start des Programms auf die aktuellste Version * Wähle danach, unter "Chemin des donnéez de Ryry" - "Définir" die client_ryzom_rd.exe aus * Unter "Mode de jeu" kann man dann den Spielmodus ändern ("Marche" -> laufen, "Vol libre" -> mit der Kamera frei fliegen) * Unter "Options graphique" Auflösung wählen und entweder DirectX oder OpenGL * Auf "Jouer!" klicken um Atyscape zu starten * Im Laufmodus muss man einen Homin wählen (mit der Maus fassen, in die Tonne ziehen/stecken und auf den Yubo klicken) um mit dem Spiel zu starten, dann Figur anpassen (spielt euch einfach rum zum Rausfinden), mit "valider" (rechts unten) bestätigen. Fertig erstellten Homin nochmal in die Tonne stecken und den Yubo anklicken zum Losstarten * Mit der Maus und ev. den Pfeiltasten auf der Tastatur kann man sich fortbewegen: linke Maustaste für Kamera-Schwenks, rechte Maustaste zum Loslaufen, Mausrad zum Heran-/Hinaus-Zoomen * R drücken, um die Position zurückzusetzen * P und O drücken, um die Geschwindigkeit anzupassen * M öffnet jetzt einen Kartenausschnitt mit angezeigter Position der Figur (noch nicht alle Karten eingetragen) Viel Spaß! === Screenshots === ScreenShots : Auswahl einiger Screenshots === Links für Entwickler === * CamAndMove [FR] * CodingConventions : Coding Conventions basierend auf den OpenNEL Conventions [[http://www.opennel.org/confluence/display/NEL/CodingConventions here]] * LauncherDetails [FR] * PyNel : Python bindings für NeL * NicePlaces : Ortsliste für Atysscape * [http://groups.google.com/group/anyrow Anyrow's Team at Google Groups] -- I love KATRINKA because she drives a PONTIAC. We're going away now. I fed the cat. [http://www.poker-rooms-review.org/ online poker review]